3 2 1… Impro !
287
Thèmes
86
Catégories
1365 min
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26/03/26
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Répartition des natures
Mixte 202 · 70%
Comparée 85 · 30%

Catégories

86 catégories · 287 thèmes

Libre
174 thèmes

— Pas de description disponible

Comédie musicale
4 thèmes

Mélange de dialogues parlés, de chants et de passages dansés pour raconter l'histoire.

Sans paroles
3 thèmes

L'expression se fait uniquement par le corps et le regard. Tout mot prononcé ou onomatopée articulée entraîne une pénalité.

Rimée
3 thèmes

Tous les dialogues doivent être structurés en rimes.

Procès
3 thèmes

Respect des fonctions de la cour.

Conte
3 thèmes

Style narratif traditionnel commençant souvent par une formule d'introduction et incluant des éléments merveilleux.

Abécédaire
3 thèmes

Chaque réplique doit commencer par la lettre suivante de l'alphabet (A, puis B, puis C...).

Épopée médiévale
2 thèmes

Style héroïque situé au Moyen Âge, avec un langage soutenu et des enjeux de quête ou de chevalerie.

À la manière de Sergio Leone
2 thèmes

Utilisation de gros plans suggérés, de silences prolongés et d'une tension dramatique croissante typique du western spaghetti.

Théâtre de l'absurde
2 thèmes

Situations illogiques, langage répétitif et absence d'intrigue classique.

Théâtre Classique
2 thèmes

Utilisation de l'alexandrin ou d'un langage soutenu, respect des unités de lieu et de temps, et enjeux tragiques.

Suspense
2 thèmes

Mise en place d'une atmosphère pesante et mystérieuse visant à inquiéter le spectateur.

Sans paroles avec musique
2 thèmes

Les joueurs évoluent sans parler, portés par une bande son imposée qui dicte l'émotion.

Ralenti
2 thèmes

L'intégralité de l'improvisation doit être jouée au ralenti extrême, tant pour les gestes que pour la parole.

Mime imposé
2 thèmes

Les actions physiques doivent être parfaitement lisibles sans support verbal.

Gibberish
2 thèmes

Les joueurs s'expriment dans une langue totalement inventée mais doivent rester compréhensibles par l'intention et le geste.

Flashback imposé
2 thèmes

L'arbitre siffle pour déclencher un retour dans le passé immédiat.

Film d'épouvante
2 thèmes

Respect des codes de l'horreur : suspense, peur, et manifestation surnaturelle.

Fable
2 thèmes

Personnages animaux avec morale finale explicite.

Doublage étranger
2 thèmes

Deux joueurs parlent une langue fictive tandis qu'un troisième traduit leurs propos en français.

Commedia dell'arte
2 thèmes

Usage d'archétypes masqués (Arlequin, Pantalon, etc.) avec une gestuelle vive et des interactions sociales codifiées.

Chœur grec
2 thèmes

Une partie des joueurs agit comme une entité unique commentant l'action ou renforçant les émotions par la voix et le geste collectif.

Épopée homérique
1 thème

Utilisation d'épithètes homériques et d'un ton héroïque constant.

Élimination par le public
1 thème

À intervalles réguliers, l'arbitre arrête le jeu et le public vote pour éliminer un joueur jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.

À la manière du Marquis de Sade
1 thème

Style provocateur axé sur la transgression, le cynisme philosophique et les rapports de pouvoir extrêmes.

À la manière de William Shakespeare
1 thème

Mélange de tragique et de comique, langage riche en métaphores et présence fréquente de monologues intérieurs.

À la manière de Victor Hugo
1 thème

Style épique et romantique, mêlant le grotesque et le sublime, avec des enjeux sociaux ou historiques forts.

À la manière de Tchekhov
1 thème

Style axé sur l'ennui provincial, les non-dits, la mélancolie et les désirs inaboutis des personnages.

À la manière de Samuel Beckett
1 thème

Style minimaliste, absurde et existentialiste où l'action est souvent réduite à l'attente ou à la répétition.

À la manière de Molière
1 thème

Respect des mœurs du XVIIe siècle, usage possible de la prose classique ou de l'alexandrin, et présence de types sociaux marqués.

À la manière de Marcel Pagnol
1 thème

Style provençal marqué par la gouaille, l'accent (optionnel mais suggéré) et des thèmes liés à la terre et à la famille.

À la manière de Jean Racine
1 thème

Style tragique classique utilisant l'alexandrin et centré sur la fatalité des passions.

À la manière de Hans Christian Andersen
1 thème

Style de conte mélancolique, souvent fantastique, avec une morale sous-jacente ou une fin douce-amère.

À la manière de Franz Kafka
1 thème

Style marqué par l'absurdité bureaucratique, l'aliénation de l'individu et une atmosphère cauchemardesque.

À la manière de Federico Fellini
1 thème

Style cinématographique baroque, onirique, mêlant souvenirs, cirque et personnages excentriques.

À la manière de Charlie Chaplin
1 thème

Style mêlant comique visuel (slapstick) et mélodrame, souvent sans parole ou avec une gestuelle très précise.

À la manière de Bertolucci
1 thème

Focus sur l'intimité, la psychologie brute et l'esthétique cinématographique des années 70.

À la manière d'Émile Zola
1 thème

Style naturaliste axé sur l'observation sociale, l'influence du milieu et des descriptions précises de la réalité.

À la manière d'un Sitcom
1 thème

Format court avec rires enregistrés suggérés, entrées et sorties rapides, et gags récurrents.

À la manière d'Eugène Ionesco
1 thème

Style absurde caractérisé par la déconstruction du langage et des situations quotidiennes poussées jusqu'à l'irréel.

À la manière d'Edgar Allan Poe
1 thème

Les jouteurs doivent intégrer les codes littéraires de l'auteur, incluant le macabre, l'angoisse psychologique et le mystère analytique.

À la manière d'Audiard
1 thème

Utilisation d'une gouaille parisienne, d'argot imagé et de répliques percutantes au rythme soutenu.

À la manière d'Alfred Hitchcock
1 thème

Style cinématographique fondé sur le suspense, le faux-semblant et la gestion de l'angoisse par le spectateur.

Western
1 thème

Utilisation des archétypes du genre : cowboys, shérifs, hors-la-loi et atmosphère de conquête de l'Ouest.

Tragédie
1 thème

Les personnages sont confrontés à une fatalité inéluctable dans un langage noble.

Théâtre de boulevard
1 thème

Comédie de situation centrée sur des quiproquos domestiques et des entrées/sorties rapides.

Théâtre antique
1 thème

Style solennel emprunté aux tragédies grecques ou romaines, incluant souvent un chœur ou des adresses aux puissances supérieures.

Théâtre Kabuki
1 thème

Style de théâtre japonais traditionnel utilisant des poses stylisées, une diction scandée et une gestuelle codifiée.

Thriller
1 thème

Mise en avant du suspense psychologique et de la manipulation.

Steampunk
1 thème

Univers rétro-futuriste basé sur la vapeur et les engrenages.

Statue
1 thème

Un joueur manipule physiquement les deux autres qui doivent rester totalement passifs tant qu'ils ne sont pas touchés.

Sitcom
1 thème

Format court aux ressorts comiques basés sur des situations domestiques ou professionnelles répétitives.

Science-fiction
1 thème

Reprise des codes du genre cinématographique ou littéraire lié à l'anticipation et aux technologies futuristes.

Science-Fiction
1 thème

Intégration d'éléments technologiques futuristes et de problématiques liées à l'anticipation.

Sans questions
1 thème

Il est strictement interdit de poser une question, directe ou indirecte. Toute phrase doit être affirmative ou impérative.

Sans parole
1 thème

Les jouteurs peuvent utiliser des sons ou grognements, mais aucun mot intelligible n'est toléré.

Roman policier
1 thème

Un détective doit résoudre une énigme en interrogeant les suspects présents.

Roman d'aventures
1 thème

Style narratif mettant l'accent sur l'exotisme, le danger, l'action héroïque et les voyages lointains.

Roman d'amour
1 thème

Style sentimental privilégiant l'expression des sentiments amoureux, souvent de manière idéalisée ou tragique.

Polar Noir
1 thème

Style sombre, détective blasé et suspects troubles.

Point de vue
1 thème

La scène est rejouée trois fois, chaque fois du point de vue d'un personnage différent.

Opéra tragique
1 thème

Les répliques doivent être chantées avec une emphase dramatique, sur un ton lyrique.

Opéra
1 thème

Toutes les répliques sont chantées sur un ton lyrique soutenu.

Néologisme imposé
1 thème

Les joueurs doivent inventer et définir des mots inexistants au fil de la discussion.

Mélodrame
1 thème

Style théâtral privilégiant les émotions fortes, les situations pathétiques et l'opposition tranchée entre bien et mal.

Manga
1 thème

Reprise des codes narratifs et visuels de la bande dessinée japonaise : poses iconiques, émotions extrêmes et rythme haché.

Journal télévisé
1 thème

Respect des codes de la télévision : regard caméra, diction parfaite, et gestion du temps d'antenne.

Heroic-fantasy
1 thème

Style épique se déroulant dans un monde imaginaire médiéval avec présence de magie ou créatures mythiques.

Grommelot
1 thème

Usage d'un langage inventé et improvisé où seule l'intonation donne du sens aux propos.

Gothique
1 thème

Ambiance sombre, mystère familial et décrépitude.

Film policier
1 thème

Intégration des éléments de l'enquête criminelle, du suspense et des codes du film noir.

Film d'horreur
1 thème

Reprise des codes de l'épouvante : peur, tension, sursauts et menaces invisibles ou surnaturelles.

Film Noir
1 thème

Style cinématographique des années 40-50 : détective désabusé, femme fatale, atmosphère nocturne et cynisme.

Expressionnisme allemand
1 thème

Jeu basé sur des ombres, des angles cassés, des visages déformés et une atmosphère cauchemardesque.

Drame
1 thème

Style théâtral axé sur le conflit, l'émotion juste et la profondeur psychologique des personnages.

Documentaire animalier
1 thème

Un narrateur décrit l'action de joueurs incarnant des animaux comme dans un reportage télévisé.

Documentaire
1 thème

Style informatif avec une voix hors-champ (off) ou des adresses directes au public pour expliquer un phénomène.

Cyberpunk
1 thème

Univers dystopique mêlant haute technologie et bas-fonds sociaux.

Croisement
1 thème

Au coup de sifflet, les deux jouteurs doivent s'échanger leurs personnages respectifs instantanément.

Crescendo/Decrescendo
1 thème

L'intensité de la scène (volume, vitesse, émotion) doit augmenter jusqu'au milieu de l'improvisation puis redescendre.

Cinéma muet
1 thème

Style basé sur l'expression corporelle et faciale exagérée, sans aucun dialogue sonore, rappelant les débuts du cinéma.

Chantée
1 thème

L'intégralité des dialogues doit être chantée par les jouteurs présents sur scène.

Changement de personnage
1 thème

Au coup de sifflet de l'arbitre, les joueurs doivent changer instantanément de personnage tout en continuant la scène.

Cartoon
1 thème

Style basé sur l'exagération physique, l'absence de limites physiques réelles et un rythme effréné.

Bruité
1 thème

Tous les sons de l'environnement, des objets et des mouvements sont produits en direct par un ou plusieurs joueurs hors-scène.

Bruitage imposé
1 thème

Les joueurs sur scène sont dépendants des bruits faits par les joueurs à la table de bruitage.